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虚幻引擎(UE5)游戏技术基础:模块2 材质基础PPT教学课件.pptx

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02模块 2 | MODULE 02材质基础材质概述 · 材质编辑器 · 常用节点 · 综合实践案例本模块涵盖:材质概述 · 材质编辑器简介 · 常用材质节点 · 综合实践案例虚幻引擎 5 ( UE5 )数字内容创作基础教程学前导读 · 学习目标本模块学什么、学到什么程度模块 2 · 材质基础虚幻引擎 5 ( UE5 )数字内容创作基础教程02学前导读本模块聚焦 UE5 材质基础,从材质的核心定义与 PBR 工作流入手,系统讲解材质编辑器界面布局、常用节点的功能与操作,并通过像素化、线框、塑料等典型材质案例,帮助读者掌握基础材质的制作逻辑与流程。材质作为 3D 内容视觉表达的核心载体,不仅决定物体的外观质感,更直接影响数字场景的沉浸感与文化传递效果。学习中应树立“技术为表、文化为核”...

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